martes, 20 de diciembre de 2016

Taller Grupal - 2 alumnos

Ejercicio desarrollado 06 - AutoCAD Básico

Sexto ejercicio básico que desarrollaremos paso a paso, utilizando comandos de dibujo y edición básicos.


SOLUCION


Paso 01
Verifique que los modos Object Snap (F3) y Ortho Mode (F8) estén activados.

Paso 02
Clic derecho sobre el botón Object Snap de la barra de estado y verifique que se encuentren activas las opciones Endpoint, Midpoint y Quadrant.

Paso 03
Active el comando LINE: digite L y Enter.
Specify first point: clic en un punto cualquiera.
Specify next point: mueva el puntero hacia abajo, digite 110 y Enter.
Specify next point: mueva el puntero  hacia la derecha, digite 10 y Enter.
Specify next point: mueva el puntero hacia arriba, digite 6 y Enter.
Specify next point: Enter para terminar el comando.


Paso 04
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en el Endpoint superior de la línea de 6.
Specify radius of circle: digite 6 y Enter.

Paso 05
Active el comando LINE: digite L y Enter.
Specify first point: clic en el Midpoint de la línea de 110.
Specify next point: mueva el puntero hacia la derecha, digite 25 y Enter.
Specify next point: Enter para terminar el comando.

Paso 06
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en el Endpoint derecho de la línea de 25.
Speficy radius of circle: digite 25 y Enter.

Paso 07
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en el Endpoint derecho de la línea de 25.
Specify radius of circle: digite 20 y Enter.

Paso 08
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en el Endpoint derecho de la línea de 25.
Specify radius of circle: digite 10 y Enter.


Paso 09
Active el comando LINE: digite L y Enter.
Specify first point: clic en el Cuadrante superior del círculo de radio 6.
Specify next point: mueva el puntero hacia arriba, digite 10 y Enter.
Specify next point: clic en el Cuadrante inferior del círculo de radio 25.
Specify next point: Enter para terminar el comando.

Paso 10
Seleccione las líneas de 25 y de 6, presione la tecla SUPR para eliminarlas.

Paso 11
Active el comando TRIM: digite TR y Enter.
Select objects: Enter.
Select object to trim: clic en el lado izquierdo del círculo de radio 6.
Select object to trim: Enter para terminar comando.

Paso 12
Active el comando LINE: digite L y Enter.
Specify first point: clic en el Endpoint superior de la línea de 110.
Specify next point: mueva el puntero hacia la derecha, digite 16 y Enter.
Specify next point: clic en el Cuadrante superior del círculo de radio 25.
Specify next point: Enter para terminar el comando.

Paso 13
Active el comando LINE: digite L y Enter.
Specify first point: clic en el Endpoint superior de la línea de 110.
Specify next point: digite @7,-10 y Enter. (si está activa la opción Dynamic Input no es necesario anteponer el símbolo @, ya que por defecto es una coordenada relativa)
Speficy next point: Enter para terminar el comando.

Paso 14
Active el comando CIRCLE: Digite C y Enter.
Specify center point for circle: clic en el Endpoint inferior de la última línea dibujada.
Specify radius of circle: digite D y Enter.
Specify diameter of circle: digite 8 y Enter.

Paso 15
Selecccione la última llínea dibujada y presione la tecla SUPR para eliminarla.

Ejercicio Finalizado

martes, 13 de diciembre de 2016

9 C

Resultado de imagen para estacionamiento diseño plano

Descargar dibujo Auto...https://drive.google.com/file/d/0BwOTeaS-wLQ6eGtBWDVOQ1B4VlE/view?usp=sharing




Practica

TALLER


  1. CREAR CAPA PLANO, COLO BLANCO, DIBUJAR TODA LAS DIMESIONES DE LA IMAGEN ADJUNTA
  2. CREAR CAPA ACOTAR, COLOR ROJO, DIBUJAR TODAS LAS MEDIDAS, ESCALAS Y SEÑALETICAS DEL PLANO.
  3. CREAR CAPA OBJETO, COLOR AZUL, DIBUJAR LOS MUEBLES, AUTOS, ETC.
  4. GUARDAR ARCHIVO "PLANOESCUELA.DWG" ENVIAR AL MAIL jorgetobarccc@gmail.com
VER IMAGEN COMPLETA ... escuela.dwg

lunes, 12 de diciembre de 2016

Uso de BLOQUES

Descargar dibujo Auto...https://drive.google.com/file/d/0BwOTeaS-wLQ6eGtBWDVOQ1B4VlE/view?usp=sharing

En los planos arquitectónicos, es frecuente que haya que dibujar algún elemento que se repite incesantemente. Por ejemplo, en una vista de planta de una sala cinematográfica, el arquitecto está obligado a dibujar cada uno de los asientos. En los planos de un hotel, por mencionar otro caso, cada habitación tiene su lavabo, su taza de WC, cama, regadera, tina, etcétera. Y la mayoría de estos elementos son iguales unos a otros. Y si bien es cierto que ya vimos cómo crear un grupo de objetos y que copiarlo para ubicarlo en otra posición no es ningún problema, vamos a estudiar aquí un método alternativo que tiene grandes ventajas respecto al uso de grupos copiados.
Los bloques son también grupos de objetos que se comportan como uno solo. Se les define como bloques porque, una vez creados, cada inserción de bloque que hagamos en el dibujo es en realidad una referencia a un bloque tipo que se guarda con el archivo, de modo que si insertamos ese bloque decenas de veces en un dibujo y luego requerimos modificarlo, basta con cambiar la definición del bloque y todas las referencias que dependen de él se modificarán automáticamente. Así, si insertamos un bloque para un lavabo en los planos de un hotel y luego lo corregimos, los lavabos de todas las habitaciones se corregirán también.
Con el uso de bloques también evitamos que el archivo sea más grande que el necesario. Autocad sólo graba la definición de bloque una sola vez y luego sólo los datos de todas las inserciones en el dibujo. Si usáramos grupos copiados, el archivo contendría todos los datos de cada grupo, con lo que el tamaño del archivo crecería de modo importante. Una última ventaja es que los bloques pueden ser grabados con independencia del dibujo, para que puedan ser usados en otros trabajos. De hecho, si busca recursos para Autocad en Internet, encontrará que muchas, muchísimas páginas obsequian archivos de bloques para una gran cantidad de usos. Si usted le dedica un par de días a descargar estos archivos, verá que en muy poco tiempo tendrá una biblioteca de bloques para todo uso bastante grande.
Pero veamos cómo crear y usar los bloques, que particularidades presentan respecto a las capas, cómo editarlos y cómo convertirlos en archivos para otros dibujos.

23.1 Creación y uso de bloques

Una vez dibujados los objetos que van a formar un bloque, usamos el botón Crear bloque de la sección Definición de bloque de la ficha Insertar, el cual abre un cuadro de diálogo en donde debemos indicar el nombre que tendrá el bloque, qué objetos lo componen y cuál será su punto base, o sea, el  punto de  referencia para  insertarlo. También es necesario indicar cuál será la unidad de medida que tendrá el bloque si se inserta en otros dibujos. Esta parte tiene sentido cuando se utiliza el Design Center, que será tema de un capítulo posterior.  Ya seleccionados los objetos, debemos decidir si éstos permanecerán en el dibujo, se convertirán en la primera referencia al bloque o sencillamente se suprimirán. Finalmente, podemos seleccionar si el bloque tendrá activa la propiedad anotativa a la que nos hemos referido reiteradamente, si se va a aplicar una escala uniforme y si el bloque puede o no descomponerse en sus objetos originales con el comando del mismo nombre de la sección Modificar. Al pulsar Aceptar, la definición de un bloque queda concluida.     




miércoles, 7 de diciembre de 2016

Practica 3

CREAR LA CAPA FACHADA (COLOR BLANCO), DIBUJAR LA SGTE IMAGEN.
CREAR LA CAPA PLANTA BAJA(COLOR AZUL) , DIBUJAR LA SGTE IMAGEN.
CREAR LA CAPA ACOTAR (COLOR VERDE), DIBUJAR LA SGTE IMAGEN.



martes, 6 de diciembre de 2016

Clase 2 Trabajo con capas

TALLER


  1. El archivo se llamara "planocasa.dwg"
  2. Creamos 4 capas
  3. Capa Plano: dibujamos las divisiones del interior y exterior del plano o casa, en color azul.
  4. Capa Electrico: dibujamos los puntos de luz y enchufe/tomas corriente, 2 por cada habitacion. color rojo.
  5. Capa Acotar: dibujamos las medidas de cada division de las habitaciones, tal como se muestra en la imagen. Color verde.
  6. Capa Decoracion: dibujamos los varios implementos interiores como camas, baño, meubles, etc, color amarillo.
  7. al finalizar enviar la mail jorgetobarccc@gmail.com

viernes, 2 de diciembre de 2016

5to Bloque. Clase 1. Capas

¿PARA QUÉ SE UTILIZAN LAS CAPAS EN AUTOCAD?

Al crear una Capa en AUTOCAD, estableceremos una serie de características para ella que serán asumidas por los objetos a los que ésta es asignada. De esta forma cada objeto dentro del dibujo deberá poseer una capa que nos permita controlar algunas de las propiedades que referiremos posteriormente.

Entre las posibilidades que nos suministran las Capas en AUTOCAD podemos enumerar las siguientes:

Especificar el color, tipo y espesor de línea para la capa y con los que serán dibujados los objetos asociados a dicha capa.

Una de las razones principales para el uso de Capas en AUTOCAD es asignarle un color y con ello un color de línea a los objetos a los que es asignada; para que, al momento de realizar la impresión del dibujo, cada color esté asociado a un espesor de plumilla, logrando de esta forma una mejor lectura de la versión impresa del dibujo. De esta forma podríamos tener un código de colores asociados a una serie de espesores de plumilla en el plotter o impresora e ir definiendo para cada objeto un color en atención a su importancia (mayor o menor resalte) dentro del dibujo.

Controlar la visibilidad de los objetos. Las Capas en AUTOCAD cuentan con una propiedad que permite establecer para ellas el estado de visibilidad de los objetos que han sido creados bajo cada una de ellas. Si la capa está activa los objetos estarán visibles, si está inactiva estarán ocultos. Ésto es útil para manejar la información presentada en un dibujo, es decir, podríamos tener una cantidad de capas, cada una con una información específica pero que, según se activen o desactiven, podrán generar diferentes “versiones” de un mismo dibujo. Inclusive para el mismo proceso de creación del dibujo, desactivar capas de objetos ya existentes, permite “enfocarnos” con mayor facilidad en los objetos que estamos dibujando, sin interferir con los ya creados.

Para que se Utilizan las Capas en AUTOCAD

CREANDO Y CONFIGURANDO CAPAS EN AUTOCAD.

La creación y edición de capas en AUTOCAD se realiza a través del Administrador de Propiedades de Capas al cual se accede desde la Ficha Inicio CapasPropiedades de Capa:
Comando-Propiedades-de-capa-de-AUTOCAD-2012
Si el dibujo es un dibujo nuevo, nos aparecerá sólo una capa en el Administrador de Propiedades de Capa: La capa “0”, la cual no puede ser eliminada del dibujo. La vista que tendremos será similar a la de la figura:
Administrador-de-Propiedades-de-Capa-de-AUTOCAD

El Administrador de Propiedades de las Capas tiene el comportamiento de las Paletas en AUTOCAD, es decir puede mantenerse a la vista, anclarse u ocultarse automáticamente; de esta forma cualquier modificación que se realice a alguna capa se reflejará automáticamente en el dibujo.
Obsérvese que el Administrador está conformado por dos cuadros: el que se titula Filtros, a la izquierda, usado para filtrar las capasel cuadro de la derecha es en el que se listan las capas disponibles en el dibujo y es en donde fijaremos nuestra atención. En la parte superior hay una serie de botones que nos permitirán crear y eliminar capas, entre otros. Para crear una nueva Capa en AUTOCAD sólo tendremos que pulsar el botón Nueva Capa, ubicado más a la izquierda de este grupo, para poder verla en la lista:
Creando-una-Capa-en-AUTOCAD

AUTOCAD generará de forma automática un nombre (Capa 1, en el ejemplo de la figura), pero podremos cambiar su nombre y configurar sus propiedades según veremos posteriormente.


EJERCICIO

PASO 1. Elija la capa 0 y proceda a dibujar el sgte Plano.



PASO 2. Elija la capa Instalaciones electrica y proceda a un punto de luz y un enchufe en cada habitacion; dibujar siguiendo la mustra del diagrama:




PASO 3. Elija la capa jardines y proceda a dibujar un ambiente de jardines en el plano, siguiendo el sgte ejemplo:

Resultado de imagen para autocad arboles

Imagen relacionada

PASO 4. Vamos alternar el uso de las capas.

PASO 5. Guardar el dibujo "PLANOCAPAS1" enviar al mail jorgetobarccc@gmail.com