miércoles, 29 de junio de 2016

2 Parcial Clase 3 Terminologia

DICCIONARIO TERMINOLOGIA 
EN AUTOCAD

Acad.dwt 

Drawing Template (.dwt): Es la extensión que Autocad utiliza para sus  archivos de plantillas o Templates, los cuales se cargan automáticamente cuando se inicia una sesión de dibujo. Pueden ser personalizadas. 

AutoCad: 

Conocido programa de CAD desarrollado por Autodesk.

Autodesk: 
Compañía desarrolladora de software, propietaria de aplicaciones como AutoCad, 3D Studio Max, Arcitectural desktop, Maya, etc.

Backup file 
(Archivo de respaldo). AutoCAD puede ser configurado de modo que automáticamente respalde los dibujos y los guarde. Esta es una manera de proteger su trabajo en caso de que su archivo original se dañe. Se almacena con la extensión .BAK. 

Block o Símbolo
Es un objeto previamente dibujado y almacenado en una librería con el objetivo de ser insertado en su dibujo, lo que le ahorra tiempo y hace su archivo más pequeño. 

CAD
Diseño asistido por ordenador (Computer Aided Design).

Coordenadas absolutas
Son pares de coordenadas (X,Y) que utilizan para desplazarse, el origen (0,0) que Autocad tiene por defecto.

Coordenadas relativas
Son pares de coordenadas (X,Y) que utilizan como origen para desplazarse, el último punto digitado.

Crosshairs 
Es la forma de cruz que adopta el puntero del mouse. Puede ser ajustada para personalizar su tamaño. 

Dialog box 
(Cuadro de diálogo). AutoCAD utiliza una gran cantidad de cuadros de diálogo para solicitarle información al usuario. Usted debe saber cómo introducir la información que le pide. 

Drawing template file 
(Archivo de Plantilla). Es un archivo que contiene valores precargados, que suelen ser los parámetros que usted usa con mayor frecuencia. También se le conoce como dibujo prototipo. Estos archivos poseen extensión DWT .

Dwf
Drawing Web File (Archivo de Dibujo para la Web) Extensión de los archivos gráficos de la nueva versión de Autodesk Autocad.

Extents 
(Fronteras). Los límites exteriores de los objetos que ha dibujado. 

Grid 
Es un patrón de puntos dispuestos en una cuadrícula sobre la pantalla para guiarle. Se puede activar y desactivar oprimiendo la tecla F7. 

Grips 
(Asideros o agarraderas). Pequeñas 'asas' o cuadritos que poseen los objetos y que permiten modificarlos rápidamente. 

Layer 
Todos los objetos son dibujados sobre alguna capa. Puede agrupar objetos (elementos eléctricos, por ejemplo) en una sola capa y así organizar su dibujo. 

Layout Tabs 
(Pestañas de Layout). Un área opcional usada para el trazado de sus dibujos sobre papel. 

Limits 
(Límites). Un parámetro que establece una frontera 'artificial' sobre su dibujo y adapta el texto y acotaciones, etc. 

Linetype 
(Tipo de línea). Todos los objetos son dibujados con un tipo de línea definido. Como ejemplos se mencionan la línea contínua, de centros, punteada, etc.


DICCIONARIO TERMINOLOGIA 
EN DIBUJO TECNIO
Ángulo: Un ángulo es la parte del plano comprendida entre dos semirrectas que tienen el mismo punto de origen

Ángulo Agudo: Un ángulo agudo es un ángulo que mide menos de 90°
  
Ángulo complementario: Los ángulos complementarios son aquellos ángulos cuyas medidas suman 90º
  
Arco: Es el elemento constructivo lineal de forma curvada, que salva el espacio entre dos pilares o muros. Está compuesto por piezas llamadas dovelas, y puede adoptar formas curvas diversas.

Arista: Es en geometría el segmento de recta donde intersecan dos planos.

Bisectriz: La bisectriz de un ángulo es la recta que lo divide en dos partes iguales. Es el lugar geométrico de los puntos del plano que equidistan

Círculo: Una superficie geométrica plana contenida dentro de una circunferencia con área definida

Circunferencia: Una circunferencia es el conjunto de todos los puntos de un plano que equidistan de otro punto fijo y coplanar llamado centro.

Concéntrico: Objeto que tiene el mismo centro que otro objeto o figura

Concurrente: Un elemento que se junta o coincide con otro, en un mismo lugar.

Cono: Es un objeto generado por el giro de un triangulo rectángulo alrededor de uno de sus catetos

Cubo: es un objeto sólido en forma de caja que tiene seis caras cuadradas idénticas.

Cuerda: Segmento de línea cuyos extremos se encuentran en un círculo. El diámetro es la cuerda más larga de cualquier círculo.

Diámetro: Una línea recta que pasa a través del centro de un círculo conectando dos puntos de la circunferencia.

Dimétrico: es una herramienta del dibujo técnico, utilizada para representar volúmenes, que forma parte a su vez de la Axonometría.

Directriz: es aquella línea, superficie o volumen que determina las condiciones de generación de otra línea, superficie o volumen 

Dodecaedro: es un poliedro de doce caras, convexo o cóncavo.

 Elipse:  es el lugar geométrico de todos los puntos de un plano, tales que la suma de las distancias a otros dos puntos fijos llamados focos es una constante positiva.

Elipsoide: es una superficie curva cerrada cuyas tres secciones ortogonales principales son elípticas, es decir, son originadas por planos que contienen dos ejes cartesianos.

Equilátera: de las figuras cuyos lados son iguales entre sí, esp. los triángulos.

Equilátero: es un polígono de tres lados iguales y tres ángulos agudos e iguales a 60°, este triángulo es simétrico respecto a sus tres alturas.

Escala: término que se utiliza en Cartografía para designar la relación matemática que existe entre las dimensiones reales y las del dibujo que representa la realidad.

Escaleno: Se aplica al triángulo que tiene distinta longitud en cada uno de sus tres lados.

Geometría: es una rama de la matemática que se ocupa del estudio de las propiedades de las figuras geométricas en el plano o el espacio, como son: puntos, rectas, planos, politopos

 Giro: Vuelta, rotación. Desvío, cambio de dirección.

 Hexaedro: Cuerpo geométrico de seis caras planas.

Horizontal: Que va de lado a lado, como el horizonte. Paralelo al horizonte.

Icosaedro: Un icosaedro regular es un poliedro que tiene veinte caras triangulares congruentes y equiláteras.

Intersección: Punto común a dos líneas que se cortan.

Línea: Es un seguimiento continuo de infinitos puntos. Es una figura geométrica que sólo tiene una sola dimensión: longitud. Cada línea tiene dos sentidos y una dirección.

Mediatriz: Dado un segmento, la recta que le es perpendicular en su punto medio.

Oblicuo: Que está en una posición media entre la vertical y la horizontal.

Obtuso: Se aplica al objeto que no tiene punta romo. Se aplica al ángulo que tiene más de 90 grados y menos de 180: el ángulo obtuso es mayor que el recto.

Octaedro: Poliedro regular de ocho caras.

Ortogonal: Que está en ángulo recto.

Óvalo: Curva cerrada, de forma parecida a la de la elipse, y simétrica respecto de uno o de dos ejes.

Ovoide: De forma de huevo.

Parábola: Lugar geométrico de los puntos del plano equidistantes de una recta y de un punto fijos

Paralelo: Dicho de dos o más líneas o planos: Equidistantes entre sí y que por más que se prolonguen no pueden encontrarse.

Perpendicular: Dicho de una línea o de un plano: Que forma ángulo recto con otra línea o con otro plano.

Perspectiva: Arte que enseña el modo de representar en una superficie los objetos, en la forma y disposición con que aparecen a la vista.

Pirámide: Sólido que tiene por base un polígono cualquiera son triángulos que se juntan en un solo punto, llamado vértice.

Poliedro: Sólido limitado por superficies planas.

Polígono: Porción de plano limitada por líneas rectas.

Prisma: Cuerpo limitado por dos polígonos planos, paralelos e iguales que se llaman bases, y por tantos paralelogramos cuantos lados tenga cada base.

Punto: Señal de dimensiones pequeñas que, por contraste  de color o de relieve, es perceptible en una superficie.

Radio: un segmento que une el centro de una circunferencia con cualquier punto de ella.

Recta: Una recta es una sucesión infinita de puntos, situados en una misma dirección.

Segmento: es un fragmento de recta que está comprendido entre dos puntos.

Verdadera magnitud: es el valor numérico de un vector

Vertical: Se aplica a la recta o plano que es perpendicular al horizonte o a un plano horizontal.

Vértice: El punto donde concurren dos o más rectas.

martes, 28 de junio de 2016

2Q. Clase 1. LA CIRCUNFERENCIA Y EL CÍRCULO

LA CIRCUNFERENCIA Y EL CÍRCULO
La Circunferencia. 

Una circunferencia es una línea curva, cerrada y plana, cuyos puntos están a la misma distancia de otro interior al que llamamos centro, es decir: los puntos de la circunferencia tienen la propiedad de ser equidistantes del centro y definen un lugar geométrico. 

Una circunferencia queda determinada cuando conocemos la posición de su centro y la magnitud del radio. 

Elementos de la circunferencia. 

Centro: es el punto interior O del que equidistan todos los puntos de la circunferencia 

Radio: es el segmento que une el centro con un punto C cualquiera de la circunferencia 

Cuerda: es el segmento que une dos puntos D y E de la circunferencia sin pasar por su centro. 

Diámetro: es la cuerda de mayor longitud. Une dos puntos cualesquiera A y B de la circunferencia, pasando por el centro. 

Arco: es la parte de la circunferencia limitada por dos puntos E y F tomados sobre ella. 

Flecha: es segmento perpendicular a una cuerda comprendido entre su punto medio y el arco correspondiente a esa cuerda, segmento MQ. 

Semicircunferencia y cuadrante: Es la mitad y cuarta parte de la circunferencia. 

Ángulo central: Es el que tiene por vértice el centro de la circunferencia y por lados dos radios de esta. Ángulo 

El ángulo se expresa en grados. El valor de un arco se expresa en grados y coincide con el valor del ángulo central correspondiente. 

Cuando el arco comprendido entre los radios tiene la longitud de éstos, el valor del ángulo central es un radian, una circunferencia tiene pues 2π radianes. 

El circulo. 

Es la superficie contenida dentro de la circunferencia. 
Un círculo queda determinado cuando conocemos la posición de su centro y la magnitud del radio. 
Elementos del círculo: 

Sector: es la parte de un círculo limitada por dos radios. Dibujo Técnico – La Circunferencia y el círculo.

Cuadrante: Es la parte de un circulo limitada por dos radios que forman 90º. Recibe el mismo nombre 
que el arco correspondiente. 

Semicírculo: Corresponde a la mitad de un circulo limitada por un diámetro; el valor del ángulo central es180º. 

Segmento circular: es la parte del círculo limitada por una cuerda y el arco que determina. 

Corona: es la parte de un círculo contenida entre dos circunferencias concéntricas. 

Trapecio circular: Fragmento de corona limitada por dos radios. 










viernes, 10 de junio de 2016

Practica 6. Dibujo Isometrico

Los dibujos isométricos son muy comunes en el área de dibujo, estos suelen pedirse en un plano casi de manera obligatoria como vista alternativa y ni que decir en la representación de tuberías y líneas. Es por eso que aquí veremos cómo realizar un dibujo isométrico de forma practica para que puedas realizarlos sin ningun problema.
    1. Lo primero que hay que hacer es cambiar las propiedades del puntero y eso lo hacemos dandoClic Derecho en la barra de estado del dibujo y seleccionar Settings (Ver Figura 1).
      Figura 1
      Figura 1
    2. Inmediatamente se abrirá la ventana de Drafting Settings en el cual tendremos que posicionarnos en la pestaña de Snap and Grid y en el área de Snap Type seleccionaremos Isometric Snap y damos clic en OK (Ver Figura 2).
      Figura 2
      Figura 2
    3. Ahora ya tenemos el puntero listo para trabajar en isométrico (Ver Figura 3). A partir de aquí podemos dibujar cualquier objeto en isométrico apoyándonos con el ORTHO (F8).
      Figura 3
      Figura 3
    4. A continuación procederé a dibujar un cubo con una poli línea en cuadro tal y como se observa en la figura 4 y luego procederé a cambiar los ejes del puntero (Isoplanes) para formar la parte frontal de un cubo con el botón F5, trazare la poli línea para cerrar la cara (Ver Figura 5).
      Figura 4
      Figura 4
      Figura 5
      Figura 5
    5. Del mismo modo cambiare una vez más el isoplane (F5) para completar el cubo (Ver Figura 6) y así tener nuestra primera figura.
      Figura 6
      Figura 6Figura 6
    6. hora procederemos a realizar un cilindro con un Ellipse marcando centro y fin (Ver Figura 7).
      Figura 8
      Figura 8Figura 8
    7. Después de seleccionar Ellipse seleccionamos Isocircle (Ver Figura 8) y especificamos el centro y el radio del elipse.
      Figura 8
      Figura 8Figura 8
    8. Ya con el Ellipse hecho procederemos a dibujar dos líneas en los cuadrantes del isocirculo que dibujamos (Ver Figura 9). Y por ultimo solo copiamos el primer isocirculo dibujado y lo pegamos en la parte superior al final de las líneas recortando el isocirculo inferior a partir de las líneas(Ver Figura 10).
      Figura 9
      Figura 9Figura 9
      Figura 10
      Figura 10Figura 10
    9. Ahora procederemos a realizar una pirámide, comenzaremos dibujando un cuadro tal y como aparece en la figura 11.
      Figura 11
      Figura 11
    10. Enseguida tendremos que posicionarnos en el centro del cuadro dibujando una línea al centro y de ahí cambiando el isoplane (F5) dibujaremos una línea hacia arriba (punta de la pirámide) tal y como lo muestra la figura 12.
      Figura 12
      Figura 12Figura 12
    11. Paso seguido procederemos a unir cada lado del cuadro a la punta de la pirámide tal y como se muestra en la figura 13.
      Figura 13
      Figura 13
    12. Por ultimo borramos las líneas que dibujamos al centro del cuadro, la que utilizamos como línea de altura (punta de la pirámide) y recortamos el cuadro base que dibujamos primero para que quede tal y como aparece en la figura 14.
      Figura 14
      Figura 14Figura 14
Con estos pasos podrás comenzar a dibujar en forma isométrica en AutoCAD y realizar tus dibujos de manera sencilla. Es importante decir que las medidas que les des a los objetos isométricos juegan un papel fundamental en el dibujo ya que mientras más reales sean las medidas mejor será el dibujo de la pieza u objeto. En la parte de abajo esta un video tutorial en el cual puedes ver el procedmiento paso a paso. 

lunes, 6 de junio de 2016

CLASE 6 PARALELISMO Y PERPENDICULARIDAD

Paralelismo  Dos rectas paralelas.


En geometría, el paralelismo es una relación que se establece entre cualquier variedad lineal de dimensión mayor o igual que 1 (rectas, planos, hiperplanos y demás). En el plano cartesiano dos rectas son parelelas si tienen la misma pendiente o son perpendiculares a uno de los ejes, por ejemplo la función constante.

Paralelismo entre rectas: Dos rectas son paralelas cuando sus proyecciones correspondientes son paralelas.



Paralelismo entre recta y plano: Un plano es paralelo a una recta cuando contiene una recta paralela a la primera.

También podemos decir que un plano es paralelo a una recta si existe otro plano paralelo al primero que contenga a la recta









Paralelismo entre planos: Dos planos son paralelos si sus trazas son paralelas



Perpendicularidad

La perpendicularidad es una propiedad fundamental estudiada en geometría y trigonometría, por ejemplo en los triángulos rectángulos, que poseen 2 segmentos perpendiculares.


Perpendicularidad entre rectas: Dos rectas son perpendiculares si una de ellas pertenece a un plano perpendicular a la otra.
Perpendicularidad entre recta y plano: Un plano y una recta son perpendiculares si las trazas del plano son perpendiculares a las proyecciones de la recta

Perpendicularidad entre planos: Dos planos son perpendiculares si uno de ellos contiene una recta perpendicular al otro plano







TALLER 6
  • Procedamos a dibujar en Autocad 
  • 1 dibujo Paralelismo entre recta, entre planos
  • 1 dibujo de Perpendicular entre Planos.
  • al finalizar envie al mail del profesor: jorgetobarccc@gmail.com

jueves, 2 de junio de 2016

Clase 5. Triangulos y Formas

El triángulo es el polígono de menor número de lados, y a pesar de ello es el más importante, tanto por la gran cantidad de construcciones que se pueden plantear, como por tratarse de la figura que servirá de base para la construcción de otras más complejas, tanto planas como espaciales.

     Se define como la porción de plano delimitada por tres rectas que se cortan dos a dos, o como la porción común de tres semiplanos pertenecientes a un mismo plano.

En la figura siguiente se puede apreciar la nomenclatura a utilizar, para designar los diferentes elementos de un triángulo.

     Los vértices se designarán mediante letras mayúsculas, y los ángulos correspondientes, mediante la misma letra mayúscula, pero con acento circunflejo, o un pequeño ángulo sobre la letra. Los lados se designarán mediante la misma letra del vértice opuesto, pero en minúscula.

     El orden de las letras será el inverso a las agujas del reloj, y cuando se trate de triángulos rectángulos, la hipotenusa se designará con la letra "

  
Los triángulos se clasifican en función de la longitud de sus lados, o del valor de sus tres ángulos internos.

     Teniendo en cuenta la lóngitud de sus lados, los triángunos se denominan: 
  • Equiláteros si tienen sus tres lados iguales, 
  • Isósceles si tienen dos lados iguales y uno desigual,
  • Escalenos si tienen los tres lados desiguales.



  Teniendo en cuenta el valor de sus tres ángulos internos, los triángunos se denominan: 
  • Acutángulos si tienen sus tres ángulos agudos, 
  • Rectángulos si tienen un ángulo recto, 
  • Obtusángulos si tienen un ángulo obstuso.


TALLER 4
  1. En autocad,
  2. Procedemos a dibujar los triangulos Equilatero, Acutangulo, Rectangulo, Obtusangulo
  3. Les ponemos insertamos texto el nombre de cada uno debajo de la figura
  4. Al finalizar enviamos el dibujo al mail del profesor jorgetobarccc@gmail.com